
經濟寒冬的到來讓我們的工作和生活都發生了或多或少的變化,很多人已經不再熱衷于購物、旅游,取而代之的便是待在家里玩游戲。于是,網絡游戲這個本已極具吸引力的產物變得更受歡迎,與當前低迷的經濟形勢形成了鮮明的對比。為了獲得這個潛力巨大的市場,游戲開發商、運營商都忙的不亦樂乎,從新游戲的推出速度就可見一斑。網游市場的快速發展必然引起國內外服務器廠商的密切關注,只有更深入了解客戶需求才能提供更合適的服務器。
熟悉網絡游戲的人都知道,網絡游戲自身的高技術含量以及宏大場面的展現,對服務器提出了很高的要求。作為網絡游戲后臺的核心支撐系統,服務器承擔著認證、軟件運營、數據存儲等關鍵任務,服務器的穩定性和可靠性在很大程度上決定了游戲為玩家提供的服務質量。游戲運行中一旦宕機或者回檔,對玩家來說意味著游戲中斷及金錢的損失,對于運營商而言則意味著用戶滿意度下降,運營狀況將受到損失。
基于上述種種原因,運營商選擇網游服務器便成為了游戲運營的關鍵。那么,運營商是如何選擇網游服務器的?主要看重服務器的哪些性能參數?對于新技術新產品又是怎樣看待的?記者服務器頻道帶著這些問題,采訪了上海盛大網絡發展有限公司的CIO米丹寧先生。
記者:由于盛大網絡近年來業務的蓬勃發展,每年都會有龐大的采購計劃出臺,那么您在制定采購計劃時最看中服務器產品的哪些性能參數呢?
米丹寧:采購服務器產品主要是看重機器的CPU處理能力,磁盤IO,網卡IO以及部件故障率幾個方面。
記者:我們知道,網游服務器的質量對用戶體驗起到至關重要的作用,您認為網游服務器特點是什么?如何才能保證用戶流暢的游戲體驗?
米丹寧:網游服務器的唯一要求是高性能和高可靠。高性能保證了更多的玩家能在一起玩,高可靠則意味著較少的宕機和回檔。
記者:安全性是一個老生常談的話題,但又是絕對不可忽視的,盛大網絡在服務器端采用了哪些安全措施來保證玩家的利益呢?
米丹寧:首先,我們采用了防火墻和防DOS設備在網絡層面保護服務器的安全,其次每臺服務器上都裝有兩套查病毒木馬的軟件,每天進行定時掃描。
記者:您能否簡單介紹一下盛大所使用的服務器類型?針對不同應用,這些不同類型的服務器又是如何分配的?
米丹寧: 盛大的服務器類型有,游戲服務器,DB服務器,下載服務器,網站服務器,緩存服務器,以及計費服務器等等。不同類型的服務器是針對應用來選擇優化配置,大概70-80%是游戲服務器和DB服務器,其他服務器占20-30%。
記者:回檔是任何用戶在體驗游戲過程中最不愿意遇到的情況,您能不能簡單分析下造成這一事件的原因?盛大又是如何預防這類突發事件的?
米丹寧:回檔最常見的原因是游戲的DB服務器故障。首先要選擇高可靠的服務器做DB服務器,其次提高游戲數據庫的備份頻度,降低回檔時間,對于重要的游戲采用高可靠的存儲來存放游戲數據庫,目前盛大也在研究更好的方案來避免回檔。
記者:綠色、節能是當前很熱門的一個話題,盛大的數據中心在節能方面有何創新的解決方案?另外,諸如像虛擬化這樣的企業級技術這些年被媒體反復提及,您是如何看待這些技術的?盛大又是如何靈活的應用這些技術?
米丹寧:盛大數據中心的節能方案主要有兩點,一是采用了虛擬化技術,二是使用高密度節能服務器。虛擬化會成為高效利用服務器計算資源的主流方向,未來的IDC必將是虛擬機和物理機的混合。盛大在虛擬化方面已做了近兩年的探索,目前在盛大已進入實用階段,多個大型游戲已大規模部署,節約了成本,提高了性能。
記者:您認為目前哪些硬件因素制約了國內網游行業的發展?
米丹寧:互聯互通以及網絡帶寬的品質對網游的影響比較大。
記者:去年Intel和AMD都發布了自己的新產品,盛大在服務器的平臺選擇上是如何考慮的?
米丹寧:盛大有專門的團隊對不同架構的服務器做持續的測試,為不同應用選擇最好的服務器,CPU也是測試的一方面。
記者:Intel服務器平臺有著出色的性能,您認為采用Intel的企業級平臺對網游的安全性及穩定性有哪些方面的促進?
米丹寧:Intel有強大的研發團隊,其至強系列的I/O加速技術能夠顯著降低 CPU 開銷,釋放更多資源用于處理關鍵任務,并且眾多內存控制器的特性與 PCI Express RAS特性相結合,可帶來比前代平臺顯著改進的可靠性。同時,Intel還有強大的技術支持團隊,對于業務中服務器出現的問題,Intel能夠及時地提供支持。
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